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Bienvenid@ al Nodo Geek. Noticias sobre informática, internet, tecnología, desde la 386 sx hasta el 2012...



Jugar usando sólo el cerebro

Los jugadores pronto podrán interactuar con el mundo virtual usando únicamente sus pensamientos y emociones.

El neuro auricular Epoc que interpreta la interacción de las neuronas del cerebro saldrá a la venta este año.

"Capta la actividad eléctrica del cerebro y envía señales inalámbricas a una computadora", afirmó Tan Le, presidenta de la firma Emotiv, de propiedad estadounidense y australiana.

"Permite al usuario manipular un juego o entorno virtual de manera natural e intuitiva", añadió.

El cerebro está formado por unas 100.000 millones de células nerviosas o neuronas, las cuales emiten un impulso eléctrico cuando interactúan. El auricular usa tecnología conocida como electroencefalografía (EEG) no invasiva para captar la actividad neurológica.

Según Le: "Emotiv es una empresa de ingeniería neurológica y hemos creado un interfaz cerebro computadora que lee los impulsos eléctricos del cerebro y los convierte en órdenes que puede aceptar un video juego permitiendo controlar un juego de forma dinámica".

Los auriculares que captan la actividad neurológica no son nuevos, pero la presidenta de la compañía asegura que el Epoc fue el primer aparato comercial usado para juegos.

"Éste es el primer auricular que no requiere una amplia red de electrodos o un técnico para calibrar o dirigirlo y no requiere poner gel en el cuero cabelludo", afirmó.

El uso de la electroencefalografía en las prácticas médicas data de hace casi 100 años pero fue sólo en los años 70 cuando el procedimiento fue usado para explorar la interfaz entre el cerebro y la computadora.

La tecnología Epoc puede usarse para proporcionar verdaderas expresiones faciales a las expresiones de avatares de jugadores. Así por ejemplo, cuando un jugador sonríe, guiña el ojo o hace una mueca, el auricular detecta la expresión y la transmite al avatar en un juego.

También puede leer las emociones de los jugadores y traducirlas al mundo virtual. "Podría usarse el auricular para mejorar el realismo de las respuestas emocionales de los personajes de inteligencia artificial de los juegos", dijo Le.

"Si reíste o te sentiste feliz tras matar a un personaje en un juego, tu compañero virtual podría llamarte la atención por ser demasiado cruel", añadió.

El auricular de US$299 tiene un giroscopio que dirige el movimiento y un dispositivo inalámbrico para comunicarse con un receptor USB conectado a la computadora.

El auricular Emotiv podría detectar más de 30 expresiones, emociones u acciones diferentes.

Éstas incluyen excitación, meditación, tensión y frustración. Las expresiones faciales incluirían sonreír, reír, guiñar el ojo y enojo (frunciendo el ceño). Además de acciones cognitivas como empujar, estirar, levantar, tirar y rotar (en seis ejes distintos).

Los jugadores serán capaces de mover objetos en el mundo virtual simplemente pensando en ello.

Emotiv está trabajando con IBM para desarrollar tecnología para "mercados de negocios estratégicos y mundos virtuales".

Según Paul Ledak, vicepresidente de convergencia digital de IBM, los interfaz cerebro computadora como el auricular Epoc son un componente importante del futuro Internet en tres dimensiones y el futuro de las comunicaciones virtuales.
Auricular Emotiv Epoc

Los sensores responden a impulsos eléctricos detrás de pensamientos distintos, permitiendo al cerebro del usuario influenciar el juego directamente
Pensamientos conscientes, expresiones faciales y emociones inconscientes pueden ser detectadas
El giroscopio permite controlar el cursor o la cámara con movimientos de cabeza
El auricular utiliza wi-fi para conectarse a una computadora

Darren Waters - BBC, Editor de Tecnología BBC mundo

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Paquistán provoca la caída de YouTube en todo el mundo

El bloqueo paquistaní provoca un fallo que dejó a You Tube sin servicio durante dos horas el pasado domingo

Paquistán no es el primer país que bloquea el acceso a la web de vídeos de You Tube. Antes ya lo hicieron en Brasil y en Tailandia, pero esta es la primera vez que una censura del servicio a nivel local tiene repercusiones en los acceso a esta web desde otros países.

* Pakistán bloquea el acceso a Youtube por "blasfemo"

"Durante dos horas You Tube, el tráfico a You Tube ha estado enrutado de acuerdo a protocolos de Internet erróneos", ha dicho la compañía en un comunicado oficial en el que se insiste en que este problema ha hecho que muchos usuarios de todo el mundo no pudieran acceder a este sitio web el domingo por la tarde.

"Hemos determinado que la fuente de estos hechos era una red de Paquistán. Estamos investigando y trabajando con otros miembros de distintas comunidades de Internet para prevenir que algo parecido vuelva a pasar", ha confirmado la filial de Google.

El problema parece haber surgido a raíz de la decisión de las autoridades paquistaníes de introducir una instrucción en una de sus operadoras de telecomunicaciones que hace que cuando alguien intenta visitar YouTube sea redirigido a otra página web. Esa instrucción se distribuyó a otros proveedores de acceso de todo el mundo, creando un gran confusión y he hizo que el portal fuera inaccesible.

Algunos expertos consideran que más que una boicot voluntario, este problema prodría explicarse por un error por parte de los ingenieros de la teleoperadora paquistaní.

Hay que recordar que el gobierno de Paquistán ha decidido impedir el acceso a sus ciudadanos a Youtube, por considerarlo un portal "blasfemo" por los vídeos sobre el Islam que se pueden encontrar en esta web.

posted by Blogs Mutantes @ 5:08, ,




Vídeos de aviones rompiendo la barrera del sonido.

Encontré este interesante articulo en teleobjetivo.org


Unos vídeos de aviones rompiendo la barrera del sonido.

Este halo blanco que se forma en torno al avión es aire comprimido. Cuando un avión se acerca a la velocidad del sonido, las ondas sonoras que genera se desplazan casi a la misma velocidad que el aparato con lo que no pueden adelantarlo, de manera que se van acumulando delante del avión formando el muro de aire comprimido (el sonido no es otra cosa mas que una compresión del aire) que podemos observar en este vídeo. Cuando el avión acelera por encima de la velocidad del sonido, adelanta a este muro (el sonido va ahora mas despacio que el avión, con lo que las ondas ya no pueden seguirlo) ?rompiéndolo?; esta rotura provoca el llamado ?estampido sónico?.

En este otro vídeo podemos observar el "muro" de aire comprimido, aunque en este caso es mucho mas tenue

En este vídeo el "muro" sónico resulta espectacular

En este vídeo observamos un Concorde rompiendo la barrera del sonido

Y para terminar, un vídeo en el que podemos ver un F-14 que explota en el momento de romper la barrera del sonido

posted by Blogs Mutantes @ 10:16, ,




Telefono Movil y Cancer

«Por lo visto una investigadora israelí de la Universidad de Tel Aviv ha publicado los resultados de un inquietante estudio realizado en la población de dicha ciudad, en el cual se presentan vínculos serios entre el uso continuo del teléfono móvil y un tipo de cáncer en las glándulas salivares . Según el estudio, el riesgo de contraer cáncer en esa zona del cuerpo, cercana al móvil cuando se habla, aumenta en un cincuenta por ciento en usuarios que hacen un uso continuado del móvil. Además, el estudio revela que el riesgo es aún mayor cuando se trata de personas que viven en zonas rurales, en las cuales la potencia radiada por el móvil del usuario suele ser mayor. Los autores del estudio recomiendan optimizar el tiempo de uso del móvil no siendo necesario dejar de utilizarlo. El citado estudio tiene el rigor suficiente como para haber sido publicado en la Revista Americana de Epidemiología (American Journal of Epidemiology), la cual es la más prestigiosa en ese área. Si las consecuencias del estudio se extienden a todo el mundo, entonces es probable que veamos en un futuro notas de advertencia en el móvil.»

posted by Blogs Mutantes @ 9:36, ,




Pinchar conversaciones de celulares desde tu casa

En la conferencia Black Hat celebrada el miércoles pasado en Washington, se realizó la demostración de una nueva técnica para romper el cifrado utilizado en las comunicaciones GSM. Lo realmente notable de la técnica presentada es que, con una inversión realmente pequeña --1000 dólares-- en material informático, se consigue romper el cifrado de cualquier comunicación GSM en aproximadamente media hora!

Vía Barrapunto

posted by Blogs Mutantes @ 9:34, ,




Escritorios: Windows Vista vs Linux Ubuntu

Windows Vista Aero vs Linux Ubuntu Beryl

Un poco de acción en este enfrentamiento de escritorios que gana , con creces, Ubuntu. Realmente, sorprendente Ubuntu en su desempeño y calidad de escritorio...

posted by Blogs Mutantes @ 13:32, ,




Combate el spyware: Ad-Aware 2007 free 7.0.

Ad-Aware 2007 Free 7.0.1.6 es la última versión gratuita del exitoso producto antispyware de Lavasoft.

Ad-aware, uno de los pioneros en el mundo de los antyspywares, es un programa para Windows que analiza nuestros ordenadores en busca de ficheros "espía" y nos ayuda a eliminarlos de forma rápida y segura.

Este es el link para descargarlo desde la pagina oficial:

ftp://ftp.download.com/pub/windows/aaw2007.exe

Si ese no les funciona aca les dejo el link de la pagina oficial donde también se lo pueden descargar:
http://www.lavasoftusa.com/

posted by Blogs Mutantes @ 11:52, ,




40 juegos gratis para bajar de Internet

40 juegos gratis para bajar de Internet

Hay títulos de acción en primera persona; estrategia en tiempo real; simuladores de autos, aviones y naves espaciales. Además, arcades en los que vale más la astucia que la rapidez de los reflejos. Muchos corren en Windows, OS X y Linux

Con el verano encima, los días de calor excesivo invitan, más que a salir al sol, a refugiarse en casa y protegerse del horno estival. La PC puede entretenernos funcionando como equipo de música, sala de cine o biblioteca casi inagotable. Pero también puede transformarse en una consola de juegos, y sin que haya que pagar por cada título; en la Red hay una enorme cantidad de juegos gratis de gran calidad.

Hay de todo tipo y para todos los sistemas operativos populares. La mayoría está dirigida a los usuarios de Windows XP, pero hay muchos juegos de código abierto que son multiplataforma; es decir, que ofrecen versiones para Windows, Linux, y en gran cantidad de casos, Mac OS X.

Entre los juegos con versiones para varios sistemas operativos está uno de los más populares de todos los tiempos, el Solitario . En big3dsol.sourceforge.net hay versiones para Windows y Linux, e incluye muchas de las variantes que tiene en el mundo este juego de naipes. También el excelente Cultris ( cultris.ath.cx/ ) permite jugar en Windows y Linux al Tetris solo o contra otros, en una LAN o a través de Internet. Mientras tanto, Neverball ( http://www.icculus.org/neverball/ ) invita a sacar una bolita de su laberinto inclinando el piso virtual de una PC con Windows, Linux o Mac OS X.

Quienes busquen otro tipo de diversión pueden probar con las carreras de autos, como las que ofrecen The Open Racing Car Simulator ( torcs.sourceforge.net ) o Racer ( http://www.racer.nl ). Si los autos no son atractivos se puede probar con la batalla de tanques a la que invita BZFlag ( http://bzflag.org , permite jugar en una red local o en Internet); con aviones, cortesía del simulador FlightGear ( http://www.flightgear.org ), o directamente ir más allá y subir a las naves que atraviesan el universo de Privateer Remake ( wcuniverse.sourceforge.net ), un clon del juego homónimo de aventuras en el espacio. Todos están disponibles para Windows, Linux y Mac OS X.

También hay opciones para los entusiastas de la acción en primera persona (FPS, según sus siglas en inglés) al estilo del Unreal Tournament : un escenario donde poder encontrarse con amigos, en una red propia o un servidor remoto, y luchar unos contra otros con una gran variedad de armas. Entre ellos están Nexuiz ( http://www.alientrap.org/nexuiz/ ), Sauerbraten ( http://sauerbraten.org , incluye misiones para un solo jugador), ambos para Windows, Linux y Mac OS X, y Alien Arena 2007 ( red.planetarena.org ), sólo para Windows y Linux.

Con un toque de humor está Womux ( http://www.wormux.org ), un clon del legendario Worms : una suerte de arcade por turnos, en el que hay que eliminar al equipo contrario apelando a diversas armas, pero teniendo cuidado de no volar el propio ejército. Se puede jugar en red.

Los amantes de la estrategia en tiempo real (RTS, según sus siglas en inglés) pueden crear ejércitos invencibles y conquistar mundos en Warzone 2100 ( http://wz2100.net ), un título desarrollado por Eidos, cuyo código fuente fue luego liberado; Bos Wars ( http://www.boswars.org ), Globulation ( www.globulation2.org ), todos para Windows, Linux y Mac OS X; Glest (http://www.glest.org/es/ ) o Widelands ( xoops.widelands.org ), sólo para XP y Linux. Permiten completar campañas solos y luego jugar en red, con la excepción de Glest , que según sus desarrolladores incluirá esa alternativa en su próxima versión.

Los desarrolladores de Tremulous ( http://www.tremulous.net ) idearon un juego que está a mitad de camino: un título de acción en primera persona cooperativo en el que la construcción de estructuras es crucial para ganar.

También hay juegos de estrategia por turnos como FreeCiv ( es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada ), un clon del Civilization , o Wesnoth ( http://www.wesnoth.org ); ambos permiten desarrollar civilizaciones y balancear su evolución más allá de lo estrictamente militar desde Windows, Linux y Mac OS X. En la Red está disponible, además, un clon multiplataforma del SimCity llamado LinCity ( lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page ).

La oferta de títulos gratis para Windows es enorme; entre ellos está Pingus ( pingus.seul.org , está disponible el código fuente para compilar en Linux), un clon de Lemmings , un juego en 2D en el que hay que ayudar a un grupo de pingüinos a salir de un nivel encomendándoles diversas tareas.

Los amantes de los arcades espaciales tienen varios títulos para resistir oleada tras oleada de naves enemigas, como Hornado ( http://www.hornado.de/english/ ), Return To Sector 9 ( http://www.pugfuglygames.com ), Battleships Forever ( http://www.wyrdysm.com/games.php , con algunas funciones de RTS) o el caleidoscópico Endless Fire ( http://www.odessadesign.co.uk/codespace/endless.htm ).

También hay juegos donde es necesario combinar ingenio y pericia para resolver problemas, como N ( http://www.harveycartel.org/metanet/n.html , también corre bajo OS X), en el que tenemos que ayudar a un ninja a recolectar todo el oro y escapar del escenario; Art of Theft ( http://www.escapistmagazine.com/content/games/yahtzee/artoftheft ), en el que personificamos a un ladrón que se vale de la astucia para lograr su cometido sin ser visto; o Kiki The Nanobot ( kiki.sourceforge.net , también disponible para OS X), que nos pone al volante de un robot capaz de trepar por las paredes, y que debemos maniobrar para llevar a la salida de cada nivel.

Con un tono más experimental están And Yet It Moves ( http://www.andyetitmoves.at ), un arcade en el que podemos poner de cabeza el escenario para liberar al protagonista, o Crayon Physics ( http://www.kloonigames.com/blog/games/crayon/ ), en el que debemos dibujar, con el mouse, las figuras geométricas necesarias para lograr que una bolita se ponga en movimiento y llegue a destino. Mientras, Plasmaworm ( http://www.digital-eel.com/plasmaworm ) le pone un toque psicodélico al clásico Snakes (la lombriz que se va alargando a medida que come frutos).

También podemos jugar al Sudoku ( http://www.angusj.com/sudoku/ ) y al Buscaminas ( http://www.ivanche.com/start.php?bodyf=games&g=all ). En el sitio del desarrollador de este último hay una versión del juego en la que hay que trazar líneas sobre un papel cuadriculado, tratando de formar cuadrados antes que el contrincante. Quienes añoren el Arkanoid pueden probar con Jardinains 1.2 ( http://www.jardinains.com/index2.html ), que le agrega un toque de humor al trajín de demoler paredes de ladrillos con una pelotita.

Para los amantes de los simuladores está Aquadelic ( http://www.hammerware.cz/aquadelic.html ), en el que comandamos una lancha y competimos con hasta cuatro jugadores en la misma PC. GeneRally ( generally.rscsites.org ) permite hasta seis corredores de autos en una misma PC. Y Stunt Playground ( http://walaber.com/index.php?action=showitem&id=7 ) ofrece un editor de circuitos con los que es posible intentar acrobacias con diversos vehículos.

Vale destacar, por último, dos juegos argentinos de rol masivo, que ya comentamos en el suplemento: Regnum Online ( http://www.regnumonline.com.ar , para Windows y Linux) y Argentum Online ( ao.alkon.com.ar ), para compartir desde la PC aventuras con amigos.

Fuente: http://www.lanacion.com.ar/976319
Autor: Ricardo Sametband

posted by Blogs Mutantes @ 11:49, ,




Llamadas gratis a telefonos fijos por internet

Si: con este programa pueden hacer llamadas a teléfonos fijos o "tradicionales" 100% gratis...

VoipCheap es una utilidad que nos permite realizar llamadas telefonicas gratuitas a 37 paises diferentes, Argentina, Chile, España y Estados Unidos son algunos de ellos.

Teóricamente tenemos 300 minutos de llamadas gratis por semana, pero que pasa si nos gastamos los supuestos 300min el martes y no queremos esperar al lunes? nada? solo sigan estos pasos:

Llamadas telefonicas gratis ilimitadas con VoipCheap:

Descargamos y ejecutamos el borrador de registro.

Una vez que el borrador de registro termine de hacer su trabajo ya podemos registrar otra cuenta y seguir llamando.

Lista de países a los que puedes llamar gratuitamente:

Andorra, Argentina, Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Chile, Corea del Sur, Republica Checa, Dinamarca, Estonia, España, Finlandia, Francia, Alemania, Hong Kong (+móvil), Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, Japón, Liechtenstein, Luxemburgo, Malasia, Mónaco, Holanda, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Puerto Rico (+móvil), Rusia, Singapur (+móvil), Suecia, Suiza, Reino Unido, Estados Unidos (+móvil).

Nota acerca de VoipCheap:

Para llamar a un teléfono tienes que introducir el numero de la siguiente forma: +código del país+código de área+teléfono. Por ejemplo, para llamar a un teléfono de Jujuy, Argentina, tiene que quedar algo asi: +543884235154, donde 54 es el código del país, 388 el coligo de área de tu provincia y 4235154 el numero de teléfono.

Enlace de Descarga del software
http://download.voipcheap.com/setupvoipcheapCOM.exe

Enlace del sitio oficial de VoipFree
http://www.voipcheap.com/en/index.html

posted by Blogs Mutantes @ 11:45, ,




Las ondas GSM excitan el cerebro

Las emisiones de los móviles excitan parte de la corteza cerebral cercana al teléfono, pero no está claro si estos efectos son dañinos, informaron el lunes investigadores italianos.

Su estudio, publicado en la publicación Annals of Neurology, se suma a la cada vez mayor investigación sobre teléfonos móviles, sus posibles efectos sobre el cerebro y si existe relación con el cáncer.

Se espera que este año se vendan unos 730 millones de teléfonos, según estimaciones de la industria, y casi 2.000 millones de personas los usan en todo el mundo.

De ellos, más de 500 millones usan un tipo que emite campos electromagnéticos conocidos como comunicaciones Global System for Mobile, o GSM. Sus posibles efectos sobre el cerebro son controvertidos y no bien entendidos.

El doctor Paolo Rossini, del hospital Fatebenefratelli, en Milán, y sus colegas usaron la simulación magnética transcraneal (TMS por sus siglas en inglés) para comprobar las funciones cerebrales cuando la gente usaba el teléfono.

Entre los voluntarios, 15 varones jóvenes usaron un móvil GSM durante 45 minutos. En 12 de los 15, las células de la corteza adyacente al móvil mostraron un estado de excitación mientras se usaba al aparato, pero volvieron a la normalidad en una hora.

La corteza es la capa exterior del cerebro y la motora es conocida como la "zona excitable" porque la estimulación magnética ha mostrado que ocasiona un espasmo muscular.

Los investigadores puntualizaron que no mostraban que usar un teléfono móvil sea malo para el cerebro, pero que las personas con dolencias como la epilepsia, relacionada con la excitación de las células cerebrales, podían verse potencialmente afectadas.

"Debería argumentarse que la exposición repetida y larga a las frecuencias electromagnéticas vinculadas con el intenso uso de teléfonos móviles en la vida diaria podría ser dañina o ventajosa en sujetos con enfermedades cerebrales", escribieron.

"Son necesarios más estudios para estudiar mejor las circunstancias de estas condiciones y proporcionar reglas seguras del uso de aparatos cada vez más utilizados", añadieron.

Estudios médicos sobre el uso de teléfonos móviles han proporcionado resultados diversos. Investigadores suecos hallaron el año paso que usar el móvil mucho tiempo puede elevar el riesgo de tumores cerebrales, pero un estudio de cuatro operadores de Japón no halló pruebas de que las ondas de los teléfonos dañen las células.

El Consejo Holandés de Salud analizó varios estudios y no halló pruebas de que la radiación de los aparatos sea dañina.

posted by Blogs Mutantes @ 10:12, ,




¿Por qué es tan cara la tecnología en Argentina?

¿No hay respuestas?

posted by Blogs Mutantes @ 10:06, ,




Nuevos productos tecnológicos para el 2008

Encontré este completo informe de los ultimos productos tecnológicos que salen al mercado en el año 2008:

Nuevos productos tecnológicos en 2008

Pantallas gigantescas, adelantos en materia de telefonía celular, memorias de gran capacidad y otras novedades, sobre todo relacionadas con ordenadores e informática, constituyen algunos de los adelantos más llamativos que se generalizarán en 2008.

Sólo en el primer mes, los amantes al desarrollo tecnológico pudieron apreciar una serie de medios que prosperan a una velocidad increíble y de la mano de por lo menos dos mil 700 empresas de todo el mundo.

ADELANTOS PARA TODOS

De inicio, de nuevo la televisión de alta definición ocupa un lugar preponderante, ahora sin cable, artilugio mostrado por LCD Westinghouse, junto a la empresa Pulse-Link, con una pantalla de 47 pulgadas.

Japón promueve mediante un consorcio de investigadores y compañías un sistema de control a distancia para los teléfonos móviles, que ya funciona en ese país. El Consorcio Computación Universal P2P desarrolló esta tecnología para controlar los aparatos de comunicación de casa desde lejos, mediante un celular.

Además, ese grupo tiene un programa para el tan anunciado celular iPhone de la compañía Apple, que permite a sus usuarios controlar su departamento en Tokio, algo relacionado con la tecnología domótica para las casas.

Mediante ese programa pueden apagar luces, modificar aires acondicionados e incluso equipos como lavadoras. El sistema se nombra NTT DoCoMo.

Ese grupo mostró en la Feria de Electrónica de Consumo de Las Vegas (CES) inventos como un pañal sin cables para los pacientes que deben estar de reposo en cama y un monitor para el corazón capaz de permitir al médico controlar a los enfermos desde lejos.

Por su parte, una buena cantidad de expertos consideran que esta es la ?década digital?. Auguraron que la computación transformará la vida diaria mediante dispositivos de televisión y móviles.

Una innovación útil lo constituye la iniciativa de la Radio Pública Nacional, de Estados Unidos, de un transmisor para sordos, a partir de investigaciones de la compañía Harris Corporation y la Universidad de Towson.

Este consorcio desarrolló un sistema de sonido para estas personas de un radio con transmisión en tiempo real.

La tecnología admite ahora conversión manual de sonidos, pero la idea para el futuro, según sus autores, es modificarla a una manera automática. En este sentido anunciaron los primeros radios para sordos a fines de este año, de forma comercial.

Junto con estos aparatos aparecieron otros de no menos destaque como dispositivos de Internet inalámbrica y el televisor mas grande del mundo creado por la firma japonesa Panasonic, con 150 pulgadas, 3,8 metros, de pantalla de plasma.

El 2008 ya ha visto además la llegada de un ordenador ultra fino de Apple, conocido como Air, y sobre la única cámara fotográfica digital del mundo con dos lentes, la Kodak EasyShare V570.

La máquina incorpora dos objetivos diferentes: un gran angular de 23 milímetros y otro objetivo óptico con zoom de 39 milímetros-117 milímetros, permitiendo imágenes panorámicas con solo tres movimientos del obturador.

Esa compañía emplea tecnología Kodak Retina y permite a los aficionados una cobertura hasta el momento no lograda por ninguna cámara de bolsillo.

La V570 incorpora un sensor digital que permite tomar fotografías con una resolución de hasta cinco millones de píxeles en formato JPEG; cuenta por demás con pantalla de 2,5 pulgadas y 20 modos preconfigurados.

Por demás, memorias inalámbricas e Internet para coches resultan adelantos muy significativos, y ese es el caso de las tarjetas que convierten a las cámaras fotográficas digitales en aparatos inalámbricos.

La compañía nombrada Eye-Fi desarrolló una serie de productos de este tipo, que se conectan a una red inalámbrica y pueden descargar las fotos directamente a Internet.

Otro de los adelantos consiste en el Internet cada vez más presente en los automóviles, mediante un sistema diseñado por la empresa US Telematics.

Muchos de estos artilugios aparecieron en la Feria de Electrónica de Consumo de Las Vegas (CES), considerada hoy día la mayor del mundo, que sesionó en esa ciudad estadounidense del 7 al 10 de enero de este año.

La primera CES se efectuó en Nueva York en junio de 1967 con 200

expositores y 17 mil 500 participantes.

Entre los adelantos más significativos presentados en sus salones a través de los años está el debut de la Videograbadora (VCR) en 1970, la reproductora de discos láser en 1974, los discos compactos en 1991 y el sistema de satélite digital en 1994. Una de las novedades más significativas fue la televisión de alta definición en 1998.

Fg/Rfc

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Los argentinos: adictos a los SMS

Las compañías de telefonía celular nos arruinan la salud, nos brindan un servicio de pésima calidad y encima se estan llenando de plata. El fenómeno del SMS merece nuestra atención como consumidores de tecnologías para la comunicación.

La pregunta del millón: ¿Cuándo vamos a tener SMS gratis? Quizá las compañías de telefonía celular argentinas nos den esta posibilidad cuando les hagamos el juicio por la perturbación del sueño.

Los argentinos no paran de mandar SMS

En lo que va del verano se duplicó el envío de mensajes de texto al exterior. Por mes se mandan 10 millones desde Argentina a 180 países

En lo que va del verano se duplicó el envío de mensajes de texto (SMS, por su siglas en inglés) al exterior, respecto al igual periodo de 2007.

Este año, por mes se mandan 10 millones de SMS desde la Argentina hacia 180 países, mientras que el año pasado la cifra fue de 4,6 millones, según un relevamiento de las principales compañías de telefonía celular.

"Esta nueva herramienta tuvo una repercusión enorme este último tiempo, sobre todo con las vacaciones porque te da la oportunidad de usarlo desde cualquier lugar del mundo y las veces que quieras. Te facilita las cosas. En vez de llamar, podés mandar un mensaje y es mucho más barato", explicó Luciano Musciano, gerente de Creación de valor de Movistar, al diario Clarín.

Musciano recordó que "en enero de 2007, cuando lo lanzamos al mercado, no había ningún usuario de Movistar que mandara SMS a otros países. Pero, con el tiempo, creció paulatinamente: ahora el 50% de nuestros usuarios usan esta herramienta todos los días".

Los SMS representan entre un 25% y un 30% de los ingresos de las firmas de telefónica celular. En Mosvistar, cada mensaje tiene un coste de 0,62 centavos final, mientras que en CTI es de 0,20 centavos y en Personal oscila entre 0,10 y 0,18 centavos, según el plan.

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Señales de teléfonos móviles - celulares afectan el sueño

¡No es que simplemente afectan el sueño: lo perjudican!

Finalmente, la polémica alrededor de las ondas invisibles, ha quedado saldada con esta investigación; nuestro cerebro es notablemente afectado por las mismas:

Un reciente estudio de investigadores de la Wayne State University sobre los efectos de las señales de 884 MHz de los teléfonos móviles GSM (uno de los sistemas de telefonía móviles, el usado en Europa concretamente) parece indicar que hay indicios de que los móviles perjudican el buen sueño. Y no es, precisamente, porque se pongan a sonar los ringtones en mitad de la noche.

El estudio consistía en tres horas de exposición a la señal común de los teléfonos móviles mientras se analizaban electroencefalogramas de las distintas fases del sueño. En los sujetos que eran expuestos a la señales (según se ve en una foto del estudio, a menos de un metro) se observaban posteriormente anomalías en ciertas componentes del descanso, especialmente las relacionadas con la recuperación del cansancio diario. Algunas de esas personas posteriormente padecían también de dolores de cabeza.

Curiosamente, los sujetos no eran conscientes de cuándo en el experimento había una señal de móvil real o no: parecía afectarles sin que pudieran percibirlo conscientemente. Esto sucede con otros efectos similares que pueden afectarnos, pero que no se aprecian con ninguno de los cinco sentidos.

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RELACIONADO CON ESTE TEMA

Me hacen trackback desde Mutante Cósmico y no queda otra que dejar este interesantísimo enlace acerca de la tecnología WiFi y sus efectos en la salud.

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Más internet, menos Televisión

En el 2006 BBC mundo vaticina la caída de la TV ante la PC y el streaming de videos por internet. El fenomeno de la red absorbiendo la televisión es ya moneda corriente. Se estan acomodando las diferentes variables: la televisión esta mutando.

Les recomiendo leer Programas para ver televisión gratis por internet

Este articulo nos muestra como se interpretaba dos años atrás la evolución de internet.

Más internet, menos TV
Fuente: BBC Mundo, Ciencia y Tecnología

El boom de los videos por internet ha comenzado a afectar el tiempo que la gente dedica a ver televisión, indica un estudio llevado a cabo la empresa ICM y comisionado por la BBC.

Según la encuesta -que analiza el caso de 2.070 personas- el 43% de los británicos que mira videos en internet o en su teléfono celular al menos una vez por semana, como resultado, ve menos televisión.

Y esta tendencia va en aumento: tres cuartos de los usuarios dice que ahora ven más material por internet o por el celular que hace un año.

Sin embargo, las personas que ven video por internet son aún una minoría, con sólo un 9% de la población que dice hacerlo regularmente.

Otro 13% dice que lo hace ocasionalmente, mientras que un 10% dice que comenzará a hacerlo el año entrante.

Mientras que dos tercios de la población dice que no mira videos por internet y que no prevé hacerlo en los próximos 12 meses.

El éxito de sitios como YouTube en el último año ha contribuido a crear nuevas oportunidades para aquellos que buscan formas sencillas de encontrar, mirar y compartir videos por la red.

Tendencias

El Reino Unido no está tan avanzado como Estados Unidos, donde los programas de televisión más populares pueden verse en la red o a través de servicios como iTunes.

Pero, poco a poco se está acelerando. Canales locales como BBC, ITV y Canal 4 ya tienen planeado ofrecer muchos de sus programas a pedido por internet a fines de 2006 o a comienzos de 2007.

En el sondeo, uno de cada cinco personas que veía videos por la red o celular al menos una vez a la semana, dijo que veía mucha menos televisión.

Otro 23% dijo que miraba un poco menos, mientras que un poco más de la mitad dijo que esto no alteraba el tiempo que le dedicaban a mirar televisión.

Aprovechar internet

Mirar videos a través de internet es una actividad mucho más popular entre los jóvenes. Un 28% de jóvenes de entre 16 y 24 años dijo que miraba más de una vez por semana.
Un 10% de personas de entre 25 y 44 años miraban videos por la red regularmente y esta cifra baja a un 4% en los mayores de 45.

A comienzos de año, el organismo regulador de medios Ofcom dijo que el número de jóvenes de entre 16 y 24 años que miraban televisión en un día normal había caído en un 2.9% entre 2003 y 2005.

Ricky Gervais, un reconocido comediante británico cuyos audios y videos se han convertido en un éxito en internet, afirmó que los videos caseros nunca llegarían a reemplazar a la televisión, pero que las emisoras podían aprovechar el poder de la internet.

La variedad que ofrecen las nuevas plataformas es "estimulante", dijo y cualquier desarrollo futuro depende que cuántas personas comiencen a usar la tecnología.

"Estoy seguro de que cuando la BBC empezó, los directivos pensaban: 'No hay mucha gente que tenga un televisor. ¿Quién estará mirando esto?"

Por eso me parece bien empezar a hacer algo. Y luego la gente se irá poniendo al día como para verlo".

Y para mostrar cómo esta forma se ha ido consolidando hasta ganarse un lugar en el mercado, en noviembre se celebró en San Francisco, Estados Unidos, la primera ceremonia de entrega de premios para producciones de video exclusivas para internet.

El mayor galardón se lo llevó "Sobreviviendo en Bagdad", un sitio donde hay videos de ciudadanos iraquíes contando sus propias historias.

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iPhone: características y precio

Ya está a la venta, ¿Pero cuál es su precio de venta? ¿Vale la pena gastar tu sueldo completo de latinoamericano pobre en el nuevo iPhone? Aquí repasamos las características de este crack de la telefonía móvil.

El precio que se sugiere -en argentina- esta entre los 800 y 900 U$D. En estados unidos, costará la mitad.



Freaks de la tecnología

Lo encontré en la web de LaFlecha.net

Colas inmensas se extienden a las puertas de las tiendas de Apple en EEUU para comprar el teléfono móvil de la compañía. ¿Qué tiene el iPhone para que se espere con tanto fervor su llegada?

Utiliza la red GSM de AT&T Inc. para llamadas de voz y la red EDGE para la transmisisn de datos. AT&T tiene los derechos exclusivos para el teléfono por lo menos durante dos años.

Su principal característica es una pantalla sensible al tacto, de 3,5 pulgadas, con un botón.

Se accede a los programas pulsando los iconos y el texto se ingresa mediante un teclado en la pantalla.

Su costo fluctúa entre los 500 y los 600 dólares dependiendo de si su memoria 'flash' es de cuatro u ocho gigabites.

Tiene tecnología Wi-Fi para acceso a Internet de alta velocidad y Bluetooth para el uso de accesorios inalámbricos y otros dispositivos.

Tiene una cámara de fotos de dos megapíxeles.

Apple asegura que la batería provee unas ocho horas de tiempo para hablar, seis horas para Internet, siete horas para reproducción de vídeo y 24 para audio.

Mide 2,4 pulgadas (6,35 centímetros), por 4,5 pulgadas (11,45 centímetros), y su ancho es menor a 0,5 pulgadas (1,27 centímetros). Pesa 4,5 onzas (120 gramos).

Link iPhone!
Link Infoworld

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Directorio de Blogs NodoMutante

Un nuevo directorio de blogs esta empezando a pegar fuerte en la red: se llama NodoMutante Quizá, se rumorea, se trata de su génesis, inspirada en el arte para sanarte. Blog, fotologs y sitios web en español con un enfoque más o menos artístico convergen en este nodo que une y redistribuye visitas compulsivamente. Lo bueno de este directorio es el criterio de selección de los sitios que ingresan. No dejen de agregar su sitio web...

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Microsoft quiere comprar a Yahoo

Dos días despues de que saliera la noticia en los medios hablando acerca de despidos masivos en Yahoo debido al mal despeño de la empresa de internet en el 2007, las noticias hablan de un acercamiento entre Microsoft y Yahoo. Otra versión dice que Microsoft intenta comprar a Yahoo, otros simplemente hablan de una especie de "asociación"... Lo cierto es que Microsoft que la esta ofreciendo millones de dólares para compar a su competencia. El primer buscador-comunidad 2.0 en el ranking de internet es Google. El número uno ahora se las vería con una "alianza" entre el segundo puesto, Yahoo y el tercero, MSN Search de Microsoft. Ciertamente es lamentable que las compañías se comporten como Microsoft intentando absorber a sus competidores cuando estan en crisis. Las actividades monopólicas de Microsoft son historicamente conocidas, me parece que estamos ante otro triste capítulo de las corporaciones de internet buscando hegemonía cuando el código es poesía.

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posted by Blogs Mutantes @ 17:10, ,